„Wolfenstein II“ prasideda neįgaliojo vežimėliu, naciais ir kulkosvaidžiu

Iki paleidimo liko šiek tiek daugiau nei keturi mėnesiai, „Wolfenstein II: The New Colossus“ jau jaučiasi baigtas. Žaidimas vyksta beveik iš karto po 2014 m. „Wolfenstein: The New Order“ įvykių, kai pagrindinis veikėjas B.J. Blazkowiczius atsibunda iš komos vokiškame povandeniniame laive, prikaustytas prie invalido vežimėlio, o jo kojos šlubos. Naciai jau seniai laimėjo karą, o 1961 m. jie dar labiau siekia savo tikslo užvaldyti pasaulį. Jie taip pat bijo žaidimo vieno žmogaus armijos herojaus. Ir tikrai, po 35 metų Wolfenstein, argi jie neturėtų būti?

Blazkowiczius nuo tada užsitarnavo keletą naminių gyvūnėlių vardų dėl savo grobio (pvz., „Teroras-Bilis“), tačiau ilgus metus trukusios kovos ir karo baisybės paliko jį mūšio randų – tiek fizinių, tiek psichinių. Matyt, net ne jo „schmeckle“ darbai. Vyriškas trapumas yra pasipūtimas, kuris retai tiriamas testosterono varomuose didelio biudžeto vaizdo žaidimuose.

Šios kovos žaizdos lėmė, kad šią savaitę E3 demonstracijoje aš likau Blazkowicziui vedžioti po karo laivą beveik visiškai kaip invalidas. Leiskite man paaiškinti. Buvimas neįgaliojo vežimėlyje reiškė, kad buvau labai pažeidžiamas. Mano rankos, paprastai skirtos masinių žudynių įrankiams laikyti, buvo nustumtos invalido vežimėlio. Kai radau ginklą, mano judėjimo greitis šiek tiek sumažėjo, nes tuo metu stūmiau tik viena ranka, o kita laikė ginklą.



-ir-039;volfenšteinas-ii-ir-039;-pradeda-nuo-invalido-nacių-ir-kulkosvaidžio 1 nuotrauka

Buvo net keletas trumpų atkarpų, kai buvau išmuštas iš kėdės ir iškart pasijutau bejėgis. Ir, žinoma, neįgaliųjų vežimėliai negali pakilti į viršų, o tai reiškė, kad man paėjus gilyn po deniu, vieta, esanti iškart už manęs, tapo neprieinama.

Tai įdomus būdas išlaikyti žaidėją tiesiniu keliu, nesijaučiant ribojančiu ar klaustrofobiškumu. Tai nereiškia, kad nenusivyliau ir neperėjau tos pačios atkarpos, nes negalėjau suprasti, kaip tobulėti. Kai supratau, kad turiu pats važiuoti ant pavarų rinkinio, kuris pakeltų mane į kitą vietą, ir išmokau „skaityti“ aplinką, tačiau keliauti laive tapo lengviau.

Mano didžiausias įvertinimas yra tas, kad remiantis įžangine dalimi, kurią žaidžiau asmeniniame kompiuteryje (ji taip pat išleidžiama PlayStation 4 ir Xbox One), atrodo, kad Machine Games komanda dirbo prie šio tęsinio nuo paskutinio žaidimo pristatymo. Demonstracinės versijos gali būti klaidinančios, ypač E3, tačiau atsižvelgiant į tai, kaip pasirodė „The New Order“ ir jos išplėtimas „The Old Blood“, galima drąsiai tikėtis, kad spalio 27 d. viskas vyks taip gerai.

Sekite visas naujausias E3 2017 naujienas čia!

Rekomenduojamos istorijos

AT&T interneto kaimo plėtra prasideda Gruzijoje

AT&T pristatymas yra dalis pažado prijungti nepakankamai aptarnaujamas sritis.